Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'produkcja' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Civilization 6
    • Dyskusja ogólna
    • First Look
    • Porady i strategie
    • Modyfikacje
    • Galeria
    • Znalezione bugi
    • Wsparcie techniczne
    • Humor Cywilizacyjny
    • Multiplayer
  • Społeczność
    • Ogłoszenia
    • Hyde Park
    • Przywitaj się
    • Sugestie

Kalendarze

  • Community Calendar

Marker Groups

  • Members

Znaleziono 3 wyniki

  1. Production Queue Autor: Lozenged Nie wiem dlaczego Firaxis nie zaimplementował kolejki produkcyjnej już podczas premiery, ale cieszę się, że niedoróbka ta została załatana. Modyfikacja dodaje całkiem nieźle wyglądającą kolejkę produkcji w mieście po lewej stronie pola wyboru. Cokolwiek klikniesz zostanie do niej dodane, a poszczególne elementy w kolejce możesz dowolnie przestawiać i usuwać. Modyfikację można pobrać tutaj.
  2. Czyli doskonały przykład na to, że niewolnictwo nadal istnieje. No i że warto stawiać Petrę przy wzgórzach pustynnych
  3. W Civ6 kopalnie będą dawały dodatkowe młotki na polach z nimi sąsiadującymi. Co ciekawe, bonus ten będziemy otrzymywać nawet wtedy, gdy kopalnia nie należy do nas, ale znajduje się w pasie przygranicznym! Jeszcze nie wiemy, czy wpływ ten będzie widoczny jedynie z państw-miast (jak na screenie) czy tylko przy wspólnych otwartych granicach.