Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'mapa' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Civilization 6
    • Dyskusja ogólna
    • First Look
    • Porady i strategie
    • Modyfikacje
    • Galeria
    • Znalezione bugi
    • Wsparcie techniczne
    • Humor Cywilizacyjny
    • Multiplayer
  • Społeczność
    • Ogłoszenia
    • Hyde Park
    • Przywitaj się
    • Sugestie

Kalendarze

  • Community Calendar

Marker Groups

  • Members

Znaleziono 9 wyników

  1. Yet (not) Another Map Pack Autor: Gedemon Paczka zawiera m.in: Ogromny rozmiar mapy (128x80) dla wszystkich skryptów map Gigantyczny rozmiar mapy (180x94) dla wszystkich skryptów map Absurdalny rozmiar mapy (230x115) dla wszystkich skryptów map Pozwala na rozpoczęcie gry z 50 cywilizacjami w zaawansowanych ustawieniach rozgrywki Konwersja popularnych map Ziemi i Europy z Civ5 Historyczny start imperiów Uwaga: Wersja Alpha oznacza, że modyfikacja jest wciąż testowana i spodziewana jest cała masa błędów. Ostrzeżenie: Gigantyczny rozmiar mapy jest dużo większy rozmiar "ogromny". Może nie załadować się na twoim pececie (i na pewno potrzebuje sporo czasu na załadowanie się) Absurdalny rozmiar jest największym rozmiarem, z jakim gra sobie poradzi i potrzebuje około 5 minut na załadowanie go do pamięci podręcznej Dla wszystkich trzech dużych rozmiarów zalecane jest obniżenie jakości tekstur w ustawieniach grafiki, na rozmiarach tych gra potrafi zużyć do 6GB VRAM z GPU Instalacja: Pobierz plik za swój dysk twardy Rozpakuj do \Dokumenty\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods Przejdź do dodatkowej zawartości i zaznacz Aktywuj modyfikację, a następnie uruchom grę
  2. Poradnik jak włączyć przesuwanie mapy klawiszami WSAD. 1. Pobierz i zainstaluj autohotkey: http://ahkscript.org/ 2. Skopiuj do notatnika poniższy kod: #IfWinActive, Sid Meier's Civilization VI F1::Suspend w::up s::down a::left d::right space::enter i zapisz gdziekolwiek z rozszerzeniem .ahk, np. civ6wsad.ahk. 3. Kliknij dwukrotnie w zapisany plik i uruchom Civ6. Pierwsza linijka powoduje aktywacje skryptu tylko w przypadku uruchomionej gry (np. Alt+Tab go wyłączy). Druga linijka powoduje wstrzymanie skryptu klawiszem F1. Można zmienić na dowolny inny. Aby wyłączyć kompletnie działanie skryptu, zamknij program w przyborniku systemowym (tam obok zegara).
  3. Szczerze mówiąc nowa mapa świata nie powala dbałością o szczegóły. Fajnie mieć nowy teren do zabawy, ale na prawdziwą World Map przyjdzie nam poczekać do momentu otworzenia warsztatu Steam. Więcej zrzutów z innych części świata: http://imgur.com/a/jOlk5
  4. Google Maps z nałożonymi miejscami wszystkich miast dostępnych w grze, cudów świata oraz natury, pogrupowanych według kontynentów i krajów. Widać ogrom przedsięwzięcia! https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1Zsn8VDAV_LcwWZBE_oz7G1zbuDo&ll=28.482573664734407%2C12.96944620625004&z=5
  5. Okazuje się, że w grze został zaimplementowany edytor map, który został póki co przed nami ukryty. Dlaczego? Nie wiem, ale prawdopodobnie ma to związek z problemami z zapisem i ładowaniem, więc póki co można spróbować jako ciekawostkę: Otwórz AppOptions.txt w "\Dokumenty\my games\Sid Meier's Civilization VI" Znajdź linijkę "EnableTuner 0" i zamień ja na "EnableTuner 1" Uruchom firetuner z civ5 oraz grę civ6 Przejdź do "Zawartości dodatkowej" w menu gry Wybierz opcję "mods" w firetunerze Wpisz "OnWorldBuilder()" w oknie firetunera i naciśnij enter Wybierz "nowa mapa" lub "załaduj mapę" w civ6 Wybierz "LOC_MAP_WORLDBUILDER" z listy map dla pustej mapy i rozpocznij grę
  6. A tak bawią się niektórzy grając na realnej mapie świata
  7. Czasami nieodkryte tereny powinny takimi pozostać
  8. Widok strategiczny jest po prostu piękny! Na pewno będę używał go dużo częściej niż w Civ5.
  9. Na jednym z materiałów video można zauważyć, że w Civilization 6 otrzymamy możliwość obracania mapy! A to oznacza, że przyjrzymy się naszemu imperium dosłownie z każdej strony. 40:07